みなさんどうも!おなすです🍆
今回は10月5日に発表された新武器「常闇のやり」の性能紹介&評価、引くべきかのかをこれまでの経験をもとに、ナス科ライトゲーマー目線で解説!!
闇属性どう?
ハーフアニバ直前だけど??
といった方の参考になればと思います👍
新武器について結論から言うと…
汎用性が高く、物理系統ではどこでも採用できる性能ではあるものの、スルーで問題なし!
です!
自己バフの高さにもよりますが、基本的にはスルーでも問題なさそうです!ただし、とある武器との相性は最高なので、場合によっては入手してもいいかも??
詳細は目次からどぞ🤲
それではみなさま・・・・・・
🍆 タッセノガッシャ 🍆
(※対戦よろしくお願いしますの意)
🌃 「常闇のやり」性能解説 🌃
では性能見ていきましょかぁ〜〜



見た目は個人的にガン刺さりしてますっww
特殊効果
- 【得】こうげき力+40
- 【パラ】こうげき力+5
- 物理ダメ+10%
- 闇属性ダメ+5%
- むし系ダメ+5%
- 物理ダメ+20%(1凸毎に+4%)
初の闇属性限定武器で、槍での登場です!
当然パラディンにステ補正がかかっており、近接武器の中では比較的扱いやすい槍なのは👍
必殺技
・しっこく突き
闇属性物理ダメを与えつつ、必殺技で敵を倒せばHP回復がついてきます!
攻撃しながらHP回復できるのはかなり貴重な効果です!
回復量としては動画では35回復しておりましたが、それが固定なのかHP割合なのかは実装されてから分かりそうですね☺️
冒険スキル
・常闇の執念
HP50%以上の時にこうげき力が上がり、さらに眠りにならない。
物理メインで攻略する場合は、基本的に採用価値があるスキルとなっています👌
魔法メインの場合は採用できませんが、非常に汎用性が高いのであらゆる場面で活躍してくれるでしょう!
ただ、どの程度上がるのかも分かりませんので、実装されてから価値が分かれそうな気もしますね🧐
個人的には眠りで事故ることがあるので、耐性取れるのはありがたいw
📝 「常闇のやり」評価 📝
では評価見ていきますん
良い点
- 初の闇属性限定武器
- 攻撃しつつ回復できる耐久力
- 汎用性が高い冒険スキル
初の闇属性限定武器なので、闇属性としては頭一つ抜けた性能を持っています👌
また、攻撃しつつ回復できるので、必殺技連打でゴリ押す的なこともできるのではないでしょうか!
冒険スキルも、物理メインであればどこでも採用できる性能をしており、汎用性が非常に高いです😆
現時点でも汎用性が高いと思われますが、実際の上昇幅次第ではさらに評価を上げる可能性があり、楽しみなところです!
槍という武器種から、扱いやすいのもかなり嬉しいですねぇ
基本的にはパラディンで運用することになるので、メイン火力にレンジャーや新実装のバトマスあたりを採用するとさらに扱いやすい武器となりそうです👌
悪い点
- HP管理に気を使う必要がある
- タイマンではHP回復が機能しない
まず、冒険スキルの恩恵を受けるにはHP50%以上をキープする必要があります。
スマグロ自体が戦闘中に回復する手段があまりないので、被弾を避けるスキルが必要です!
HP回復をもつ必殺技ですが、必殺技で倒す必要があるので、タイマンとなるともちろんHP回復は機能しませんし、ボス戦でもうじゃうじゃ敵が湧くステージでないと、そこまで大幅なHP回復は見込めません。
総評 ★★★★★★★★★☆(10段階中9)
「常闇のやり」の最終的なナス科ライトゲーマー評価は…
★★★★★★★★★☆(10段階中9)
です!
扱いづらい部分もありますが、物理メインであれば採用できるという、それを補ってあまりある汎用性の高さがありますし、評価は高くなりそうです🧐
若干希望的観測でもありますが、攻撃力の増加幅に期待も込めてこの評価としています!
(逆を言うと、増加幅次第では評価を落とす可能性もあります。)
初の闇属性限定武器なので、闇属性としてはトップの性能ですし、かつ槍というそこそこ扱いやすい武器種なのも評価をあげた一因となっています👌
ただし、HP管理には気をつける必要がありますし、場面によっては冒険スキルが腐る可能性もありますので、必須級とは言えないものの、ある程度採用価値、引く価値がある武器となっています👍
代替武器
闇属性で言えば「プラチナブーメラン」がありますが、汎用性、実用性、火力全てにおいて劣っていますし、現状代替武器はないと言えるでしょう!
殴りながらHP回復できる点も他武器との差別化点となっています👍
相性の良い武器
・はじゃのつるぎ
「はじゃのつるぎ」はダメージを受けることで冒険スキルが発動しますので、HP回復ができる「常闇のやり」との相性は抜群です☺️
ただし、両方採用する際は、超高火力スパイクを活用するため、より一層HP管理に気をつけましょう!
🗓️ 「常闇のやり」は引くべき?10/6〜ガチャ優先度 🗓️
S+ランク
・ハーフアニバまで温存
Sランク
・ブラックコンドル
Aランク
・常闇のやり
Bランク
・その他
ハーフアニバも近くなってきましたし、ハーフアニバ武器までガチャは開催されていますので、基本的にはジェム温存が無難でしょう!
優先度としては、より汎用性が高い「ブラックコンドル」にやや劣り、特に引くものがなければ「常闇のやり」を溢れポイントで引いていくと良いでしょう☺️
実装中の武器はいずれも必須ではないので、基本的にはハーフアニバまで温存、武器を見た上でどの武器を引くかを検討するのが最も良い選択かと思います!!
引くべき人の条件は?
- はじゃのつるぎ所持
- 厨二病
「はじゃのつるぎ」と必ずしも組まないといけない訳ではありませんが、どちらの武器も組み合わせることでより一層強力になるので、「はじゃのつるぎ」を所持しているのであれば欲しい1本になっています!
ただし、何度も言いますが、ハーフアニバまで温存推奨です!!!
🍆 まとめ 🍆
いかがでしたか!?
ハーフアニバ情報も出てきており、おそらくバトマス実装濃厚となりましたね!
大方の予想通りの武器も実装されますが、個人的にはブラックコンドルを優先して引いていきたいと思っています☺️
色々と情報も出てきて、楽しみも多くなってきましたし、これからも一緒にスマグロ楽しんでいきましょう!!
それではみなさま・・・・・・
🍆 タッセナザッシャ 🍆
(※対戦ありがとうございましたの意)
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